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ソース: Сointеlеgrаph

Animoca Brands の CEO である Robby Yung 氏によると、これまでのところ、高品質の製品の幅広い選択肢がないため、仮想通貨ゲームがメインストリーム ユーザーの間で注目を集めることができていません。

GameFi、またはブロックチェーンに支えられたゲーム — 最も有望な最新の仮想通貨セクターの 1 つ — により、ゲーマーは金銭的報酬を獲得し、ゲーム内のアイテムの所有権を取得できます。

ベンチャーキャピタル投資に関する Researchの最近のパネルディスカッションで、Yung氏は、セクターの巨大な可能性にもかかわらず、利用可能な製品の数は主流のユーザーを引き付けるのに十分ではないと語った. Yung 氏は、モバイル ゲームの歴史から例を挙げて、利用可能なタイトルが「クリティカル マス」に達するまでに数年かかったと指摘しました。

「良いゲームを作るのにかかる時間に比べれば、ブロックチェーンのゲーム空間はまだ始まったばかりです。

CEOはまた、仮想通貨ゲーム業界が急速に変化していることと、企業が機敏で柔軟である必要があることを指摘しました。

「その敏捷性は、この市場で何年もの間必要とされてきたスキルであり、今後もそうであり続けるでしょう」と彼は述べています。

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ソース: Сointеlеgrаph

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