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एक स्रोत: Сointеlеgrаph

क्रिप्टोक्यूरेंसी टैक्स विशेषज्ञ के अनुसार, आधुनिक माता-पिता को अपने बच्चों की गेमिंग आदतों पर और भी करीब से नज़र रखने की आवश्यकता है, क्योंकि उनमें से कुछ भारी कर बिल जमा कर सकते हैं।

पिछले हफ्ते के ऑस्ट्रेलियाई क्रिप्टो कन्वेंशन के दौरान कॉइनटेक्ग्राफ से बात करते हुए, टैक्स सॉफ्टवेयर फर्म कोइनली के क्षेत्रीय प्रमुख एडम सैविल-ब्राउन ने कहा कि कई लोगों को यह नहीं पता है कि प्ले-टू-अर्न (पी 2 ई) गेम से कमाई उसी में कर परिणामों के अधीन हो सकती है। क्रिप्टो ट्रेडिंग और निवेश के रूप में।

यह प्ले-टू-अर्न ब्लॉकचैन गेम के लिए विशेष रूप से सच है जो इन-गेम टोकन की पेशकश करते हैं जिन्हें एक्सचेंजों पर कारोबार किया जा सकता है और इस प्रकार वास्तविक दुनिया का वित्तीय मूल्य होता है।

“माता-पिता एक बार अपने बच्चों के हिंसा के साथ GTA जैसे खेल खेलने के बारे में चिंतित थे […] लेकिन माता-पिता को अब एक नए स्तर के बारे में पता होना चाहिए […] कर जटिलताओं। ”

सैविल-ब्राउन ने कहा कि सम्मेलन के दौरान नौ साल के बेटे के पिता ने उनसे संपर्क किया था, इस बात से चिंतित थे कि उनका लड़का पी 2 ई गेम से “बैंक बना रहा” था।

“नौ साल का बच्चा … खनन कर रहा है, दांव लगा रहा है, यूट्यूब और टिकटॉक वीडियो बना रहा है कि उसके पिता को उसे आज यहां लाना पड़ा क्योंकि वह इतनी आय पैदा कर रहा है,” सैविल-ब्राउन ने कॉइनटेग्राफ को बताया।

हालांकि, P2E गेम की कमाई का इलाज – कम से कम ऑस्ट्रेलिया में – जटिल हो सकता है।

कोइनली के कर प्रमुख डैनी तलवार ने बताया कि ऑस्ट्रेलिया में यदि कोई आय अर्जित करने के लिए खेल खेल रहा है – उन्हें “एक व्यवसाय चलाने” के रूप में माना जाता है और उन्हें “जटिल” कर स्थिति का सामना करना पड़ सकता है, ध्यान दें:

“यदि आप एक पेशेवर गेमर हैं, तो संभव है कि आप एक व्यवसाय चला रहे हों, इसलिए आपके साथ ऐसे नियमों के तहत व्यवहार किया जाएगा।”

यह और भी जटिल है क्योंकि गेमर्स या तो “इन खेलों को एक निवेशक के रूप में खेल रहे हैं” या “एक व्यापारी के रूप में इन खेलों को खेल रहे हैं।”

ऑस्ट्रेलियाई कराधान कार्यालय के अनुसार, जब निवेशक अपनी संपत्ति बेचते हैं तो वे पूंजीगत लाभ के अधीन होते हैं, जबकि एक ही काम करने वाले व्यापारियों को “व्यापार में व्यापारिक स्टॉक” के रूप में देखा जाएगा और इस प्रकार किसी भी लाभ को सामान्य आय के रूप में माना जाएगा।

तलवार ने कहा कि यदि उपयोगकर्ताओं का “वास्तव में एक व्यवसाय के रूप में चलाने का इरादा है” […] और एक व्यापार रणनीति है,” तो इसे कर उद्देश्यों के लिए एक व्यवसाय के रूप में माना जाएगा।

उन्होंने लोकप्रिय पी 2 ई गेम एक्सी इन्फिनिटी को एक ऐसे गेम के उदाहरण के रूप में पेश किया जो कर उद्देश्यों के लिए व्यावसायिक उपचार प्राप्त कर सकता है “क्योंकि लोग उस गेम का उपयोग आय अर्जित करने के लिए करते हैं।”

कर विशेषज्ञ ने सलाह दी कि किसी को “कर के दृष्टिकोण से कैसे व्यवहार किया जाना चाहिए, बिना मार्गदर्शन के सब बहुत जटिल हो जाता है।”

उन्होंने कहा कि एक बार जब आप “18 साल से कम उम्र के नाबालिगों के अन्य मुद्दों में फेंक देते हैं” तो आय अर्जित करने के लिए गेम खेलते हैं और “इन-गेम वैल्यू बनाते हैं, जिसका बाजार कर योग्य परिणामों के साथ होता है ताकि लोगों को जरूरी एहसास न हो।”

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इसी तरह की स्थिति संयुक्त राज्य अमेरिका में खेल सकती है। अमेरिका की एक लॉ फर्म, आर्टाव एट लॉ का कहना है कि जटिलताएं इसलिए पैदा होती हैं क्योंकि “सभी पी2ई कमाई” समान नहीं होती हैं।

एक ग्रे क्षेत्र है “क्या (और कैसे) खेल खिलाड़ी को भुगतान करता है यह निर्धारित करता है कि विशेष खिलाड़ी को किस प्रकार का कर देना होगा […] आय एनएफटी के रूप में है? टोकन? कमाई का जरिया? एक एयरड्रॉप?”

अमेरिकी कानूनी फर्म ने कहा कि चाहे इसे टोकन, क्रिप्टोक्यूरेंसी, या आभासी मुद्रा कहा जाए, एक देशी टोकन पर अमूर्त संपत्ति की तरह कर लगाया जाता है और यह पूंजीगत लाभ कर के अधीन होता है, जो आंतरिक राजस्व सेवा (आईआरएस) के पास “एक सुसंगत स्थिति है। कम से कम 2014 के बाद से।”

हालाँकि, यदि आप क्रिप्टो टोकन कमाते हैं “प्ले-टू-अर्न गेम के हिस्से के रूप में, ऐसे क्रिप्टो का मूल्य सामान्य आय के रूप में कर योग्य है,” यह कहा।

एक स्रोत: Сointеlеgrаph

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